Компания Onyx представила новую электронную книгу серии Boox под названием Darwin 2 – второе поколение оригинального «Дарвина», получившее значительные усовершенствования и улучшения. От оригинального ридера остались название, концепция и дизайн, а основная электроника, включая, разумеется, экран, поменялась. Именно тачскрин стал главной особенностью книги Onyx Boox Darwin 2, которая попала к нам на тест. Интересно посмотреть, насколько сильно эволюционировало устройство, и принесла ли ему пользу новая электронная составляющая.

«Дарвин 2» относится к сегменту классических электронных книг, что проявляется в ее дизайне, эргономике, типе экрана и даже физических габаритах, хотя отличий от всех конкурентов у нее не просто много, а очень много. Постараемся осветить их все в рамках данного тест-обзора.
Упаковка

Коробка, в которой поставляется Onyx Boox Darwin 2

В прошлом году скончался великолепный композитор Кирилл Покровский, бывший бессменным автором музыкального сопровождения всех игр серии Divinity.
Он не успел написать саундтрек для Divinity: Original Sin II, а потому разработчикам из бельгийской студии Larian пришлось искать
Компания Onyx представила новую электронную книгу серии Boox под названием Darwin 2 – второе поколение оригинального «Дарвина», получившее значительные усовершенствования и улучшения. От оригинального ридера остались название, концепция и дизайн, а основная электроника, включая, разумеется, экран, поменялась. Именно тачскрин стал главной особенностью книги Onyx Boox Darwin 2, которая попала к нам на тест. Интересно посмотреть, насколько сильно эволюционировало устройство, и принесла ли ему пользу новая электронная составляющая.

«Дарвин 2» относится к сегменту классических электронных книг, что проявляется в ее дизайне, эргономике, типе экрана и даже физических габаритах, хотя отличий от всех конкурентов у нее не просто много, а очень много. Постараемся осветить их все в рамках данного тест-обзора.
Упаковка

Коробка, в которой поставляется Onyx Boox Darwin 2

Разработчики ролевой игры Sword Coast Legends анонсировали примерные сроки выхода проекта на консолях.
Как оказалось, адепты приставок смогут погрузиться в мир Forgotten Realms уже весной текущего года. Консольная версия в загружаемом виде обойдётся им всего в $19,99. Стоит отметить, что все ранее вышедшие DLC будут включены в комплект, а грядущий Rage of Demons, релиз которого состоится чуть позже, покупатели смогут загрузить совершенно бесплатно.
Напомним, что игра была встречена довольно вяло как критиками, так и игроками. Sword Coast Legends не опирается на механики Dungeons & Dragons, а также имеет очевидный уклон в сторону «сетевых» похождений.

Экс-сценарист и создатель вселенной Dragon Age Дэвид Гейдер присоединился к разработчикам из компании Beamdog и их внутренней студии Overhaul Games, ответственной за переиздания Baldur’s Gate и Icewind Dale.
Стоит отметить, что Гейдер ранее уже работал со многими членами команды. Beamdog
Без каких гаджетов лучше не выезжать на российские дороги на собственном автомобиле? Конечно же, без видеорегистратора и радар-детектора: первый запишет все, что происходит вокруг, а второй позволит вовремя снизить скорость и не обогатить государство за счет водителя.
Разработчики Action-RPG Grim Dawn продолжили рассказ о последних предрелизных изменениях своего проекта.
На этот раз поклонникам игры предложили взглянуть на обновленный дизайн зон Old Arkovia и Arkovian Undercity, чьи изображения вы можете увидеть ниже.
Впрочем, наиболее ценной
За двое суток до официальной даты окончания сбора денег на Project Resurgence с помощью сервиса Kickstarter разработчики игры смогли получить требуемую сумму в $160 000.
Таким образом, формально Kickstarter-кампанию проекта можно считать успешной. С другой стороны, критикующие проект
Издательство BANDAI NAMCO опубликовало стартовый ролик Action-RPG Dark Souls III, дающий общее представление о сюжетной завязке игры.
Для русскоговорящих пользователей была подготовлена версия ролика с русскими субтитрами, так что для вашего удобства ниже мы приводим обе версии
Для большинства интернет-пользователей в возрасте от 20 до 35 лет детство, а иногда отрочество, юность и даже взрослая часть жизни прошли за видеоиграми – кто-то сразу выбрал PC в качестве основной платформы, а кто-то начал с приставок и остался им верен по сей день. Многие до