Редакция ресурса Game Industry News опубликовала обзор на Swords and Sorcery: Underworld с приставкой Definitive Edition — вышедшее в декабре переиздание партийной RPG старой школы с поклеточными перемещениями и пошаговыми боями.
Автор назвал Swords and Sorcery интересным проектом для тех людей, которых привлекает стиль классических игр серий Might & Magic и Wizardry и не пугает достаточно архаичная, хотя и приятная графика. Отдельно были отмечены богатые возможности по кастомизации партии и высокая сложность битв, в ходе которых персонаж может быть убит буквально с двух ударов (возможность воскрешения павших в храме присутствует).
Не обошлось и без ложки дегтя. Проект изобилует программными ошибками, причем череда патчей исправила далеко не все из них — особенно это касается проблем с вылетами на Windows 10. C другой стороны, Swords and Sorcery спокойно запускается на Windows XP, чем может похвастаться далеко не каждый из недавно выпущенных проектов.
В заключение стоит отметить, что оказать влияние на решение о покупке может не самая высокая стоимость — в Steam
Bandai Namco и From Software опубликовали свежие скриншоты и иллюстрации из мрачной Dark Souls 3. Что самое замечательное, эти картинки показывают совершенно новые локации, противников и союзников, которых ранее мы не видели.
На первом скриншоте нас знакомят с хранительницей огня.
Интересную информацию предоставил известный журналист Джим Стерлинг, ранее работавший на Destructoid и The Escapist, а с некоторых пор ведущий собственный блог.
Ещё до появления новых консолей продажи видеоигр в сегменте домашних приставок начали падать. Проблема
Представляем вашему вниманию новую рубрику, в которой мы будем писать о вещах, влияющих на всю игровую индустрию, а значит и на жанр RPG.
А начнём мы освещение индустриальных новостей с вашего любимого издательства Electronic Arts, которое анонсировало, что проигнорирует
Вот и Microsoft подтянулась со своим списком игр, которые в следующем месяце бесплатно достанутся владельцам подписки Xbox Live Gold.
Четвёрка «Игр с золотом» в феврале выглядит так:
● Hand of Fate от Defiant Development (для Xbox One) — с 1 по 29 февраля;
● Styx: Master of Shadows от Cyanide (для Xbox One) — с 16 февраля по 15 марта;
● Sacred Citadel от Southend Interactive (для Xbox 360) — с 1 по 15 февраля;
● Gears of War 2 от Epic Games (для Xbox 360) — с 16 по 29 февраля.
Причём, благодаря поддержке обратной совместимости, последние две игры доступны также на Xbox One.
[читать новость и комментировать]
Пока не совсем понятно, ждёт ли нас третий фильм во вселенной Tron, тем не менее компания Disney старается сделать так, чтобы мы не забывали о научно-фантастической франшизе.
Так, например, в декабре прошлого года в рамках церемонии награждения The Game Awards 2015 был анонсирован
В 2014-м году в Британии появилась независимая студия Three Fields Entertainment, где своё рабочее место нашли ветераны из Criterion Games, Ubisoft и Disney. Сотрудники новообразованной компании раньше ваяли серию Burnout и шутер Black. Именно эти в хорошем смысле деструктивные игры повлияли
Electronic Arts и DICE наконец-то более подробно расписали свои планы на последующий дополнительный контент (как платный, так и бесплатный), который в ближайший год заставит пользователей возвращаться в Star Wars: Battlefront снова и снова.
Итак, с завтрашнего дня в игре действительно
Компания Perfect World, издающая фритуплейные MMO вроде Neverwinter, Star Trek Online и Perfect World, решила попробовать что-то новенькое и выпустить традиционную игру, которую достаточно один раз купить. А сподвиг её на это Livelock, дебютный проект канадской студии Tuque Games.
Вы, возможно,
Всего через два дня (28 января) пользователи Xbox One, которые оформили предварительный заказ на Tom Clancy’s The Division, смогут первыми попасть в закрытое бета-тестирование постапокалиптического шутера. После чего 29 января к ним присоединятся владельцы PC и PlayStation 4. Хотя, к слову, уже сейчас участники испытаний на всех платформах могут приступить к предварительному скачиванию бета-клиента.
Однако в данный момент разговор пойдёт о другом. Если помните, полтора месяца назад — в середине декабря — Massive Entertainment уже проводила тестирование The Division. Только альфа-версии. Теперь вот разработчики готовы доказать, что не зря потратили время и учли комментарии тестеров, существенно улучшив геймплей перед ЗБТ.